
[Unity/Why] 왜 const 변수명에 c_가 아닌 k_를 붙일까?

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👻 Unity/📍 Quest Log
💬 개발 공부 중 문득 떠오른 궁금증을 해소하는 과정을 정리한 글입니다. 📁 C# 스타일 가이드로 깔끔하고 스케일링 가능한 게임 코드 작성하기(Unity 6 에디션) 올해 1월에 C# 스타일 가이드가 Unity 6에 맞게 새로 업데이트되어 공식 E-BOOK으로 나왔다.이전 버전의 가이드만 봤던 터라 최근에 새 버전의 가이드를 흥미롭게 읽어 내려가던 중에 생긴 의문이었다. 해당 가이드의 필드 및 변수 네이밍 컨벤션 섹션에 다음과 같은 문장이 있었다. Unity 스타일 가이드에서는 이름만 보고 변수에 대한 더 많은 정보를 알 수 있도록 private 멤버 변수, 상수, 정적 변수에 각각 m_, k_, s_라는 접두사를 사용합니다.[Unity E-BOOK "C# 스타일 가이드로 깔끔하고 스케일링 ..